• Livelli da 1 a 10
  • 10 partite di piazzamento
  • I fullstack giocano solo contro fullstack
  • Risultato e statistiche letti dai dati ufficiali
  • Chi è in piazzamento gioca solo contro chi è in piazzamento

Il tuo agente

Scegli fino a tre agenti (il primo è il principale) oppure solo un ruolo. La guida si filtra per quello che giochi.

Duellante

Iniziatore

Controllore

Sentinella

Oppure solo un ruolo

Parte 4

Meccanica e fondamentali

Mirino, sparare, peek, movimento, duelli, riposizionarsi e giocare in coppia.

La mira conta, ma la mira "pura" conta meno di quanto si pensa. I duelli si vincono soprattutto prima di sparare: con il mirino gia' al posto giusto, fermandosi al momento giusto, scegliendo quale duello prendere e con chi accanto. Questa parte spiega le meccaniche di base e, soprattutto, quando usarle.

Capitoli

  1. Crosshair placement

    Tieni sempre il mirino all'altezza della testa e sul bordo dell'angolo da cui puo' uscire un nemico: cosi' quando appare devi solo cliccare, invece di cercarlo.

    1Consigliato da livello 1 Gratis4 min di lettura

  2. Sparare: counter-strafe, spray, burst, primo colpo

    In VALORANT i colpi sono precisi solo da fermi: fermati prima di sparare, rendi preciso il primo colpo, e scegli tra colpo singolo, raffica corta e spray in base alla distanza.

    1Consigliato da livello 1 Gratis4 min di lettura

  3. Peek e angoli

    Ogni peek ha uno scopo: vedere, uccidere o far sparare il nemico. Scegli il tipo di peek in base a cosa vuoi ottenere e a dove ti aspetta il nemico.

    1Consigliato da livello 1 Gratis4 min di lettura

  4. Movimento e rumore

    Correre fa rumore e regala informazioni ai nemici; camminare e' silenzioso ma lento. Muoviti in modo che i nemici sentano solo quello che vuoi tu.

    1Consigliato da livello 1 Gratis4 min di lettura

  5. Prendere o non prendere un duello

    Prima di combattere chiediti quattro cose: cosa so, in che posizione sono, che utility ho e quanto tempo c'e'. Prendi i duelli in cui hai almeno un vantaggio; negli altri ritarda, aspetta o cambia strada.

    4Consigliato da livello 4 Gratis4 min di lettura

  6. Dopo aver sparato: riposizionarsi

    Ogni volta che spari, i nemici sanno dove sei. Dopo un kill o un duello, cambia posizione o almeno angolo, invece di aspettare nello stesso punto il prossimo nemico.

    4Consigliato da livello 4 Gratis4 min di lettura

  7. Trade, crossfire e spacing

    Giocare in coppia alla distanza giusta trasforma ogni duello perso in uno scambio: se il compagno muore, tu uccidi subito chi gli ha sparato. E' la base di ogni gioco di squadra.

    4Consigliato da livello 4 Gratis4 min di lettura

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