• Livelli da 1 a 10
  • 10 partite di piazzamento
  • I fullstack giocano solo contro fullstack
  • Risultato e statistiche letti dai dati ufficiali
  • Chi è in piazzamento gioca solo contro chi è in piazzamento

Il tuo agente

Scegli fino a tre agenti (il primo è il principale) oppure solo un ruolo. La guida si filtra per quello che giochi.

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Sentinella

Oppure solo un ruolo

Sentinella

Cypher

In una riga: La sentinella delle informazioni: fili che rivelano e bloccano chi li attraversa, una telecamera da cui sorvegliare un sito, gabbie che bloccano la vista e un'ultimata che rivela dove sono tutti gli avversari. Sa sempre cosa succede dove nessuno sta guardando.

4Consigliato da livello 4In gioco: Argento, Oro Premium6 min di lettura
Ruolo
Sentinella
Difficoltà
Media
Le mappe dove rende
Bind, Split, Sunset

Le abilita'

Il kit di Cypher e' fatto di sorveglianza:

  • Trapwire: un filo teso tra due pareti, quasi invisibile. Chi lo attraversa viene rivelato e trattenuto per un attimo; se non distrugge il filo in tempo, viene anche stordito. Si puo' distruggere sparandogli;
  • Cyber Cage: una gabbia che, attivata, crea una zona che blocca la vista come una smoke. Chi la attraversa fa un suono riconoscibile;
  • Spycam (firma): una telecamera che piazzi su una superficie e da cui puoi guardare. Dalla telecamera puoi sparare un dardo che rivela l'avversario colpito per qualche secondo;
  • Neural Theft (ultimata): usata sul corpo di un avversario caduto, rivela la posizione di tutti gli avversari ancora vivi.

La forza di Cypher e' che le sue trappole funzionano anche quando lui e' lontano: puo' sorvegliare un sito o un fianco mentre gioca altrove.

Quando sceglierlo

Scegli Cypher quando:

  • la squadra ha bisogno di informazioni sui fianchi e sugli ingressi: i fili dicono quando e dove passa qualcuno;
  • vuoi una sentinella che tenga un sito da sola con l'utility, comprando tempo e informazioni per le rotazioni;
  • la mappa ha ingressi stretti e corridoi, dove un filo ben piazzato e' difficile da evitare;
  • ti piace preparare i round: posizioni dei fili, della telecamera e delle gabbie diverse a seconda della mappa e dell'avversario.

Cypher e' anche un ottimo agente in attacco: i fili sul fianco proteggono la squadra durante l'esecuzione e il post-plant, e la telecamera sorveglia la Spike.

Un vantaggio meno evidente: Cypher libera i compagni dal guardare i fianchi. Una squadra che sa di avere le spalle sorvegliate puo' mettere piu' giocatori sul sito o sull'esecuzione, e questo da solo cambia molti round.

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Hai letto l'assaggio. Il testo completo, tutte le schede "se, allora" e il riepilogo arrivano con Premium. Il tuo progresso resta salvato in ogni caso.

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Controllato il 5 ottobre 2026, versione del gioco 13.06

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