Percorsi
Decisioni a meta' round
In una riga: Fatti, ipotesi e supposizioni; decidere in fretta; cambiare o impegnarsi; il clutch e il punteggio. Con le situazioni "se, allora" piu' utili per allenarsi.
Per chi
Per chi sa sparare e conosce le mappe, ma a meta' round non sa cosa fare: ruota tardi, cambia piano troppo spesso o non lo cambia mai. Pensato per Crescita e Avanzato.
Cosa saprai alla fine
Saprai distinguere quello che sai da quello che supponi, decidere entro i tempi giusti, capire quando un piano va cambiato e giocare i clutch con un metodo. Le situazioni "se, allora" ti daranno esempi concreti da riconoscere in partita.
9 passi
0 su 9 fatti
Passo 1
Cosa so, cosa penso, cosa assumo Gratis
- Cosa imparare
- Fatti, ipotesi e supposizioni.
- Cosa si può saltare
- Niente: e' la base del percorso.
Passo 2
Esempio guidato: da un'informazione a una probabilita' Gratis
- Cosa imparare
- Un round letto dall'inizio alla fine.
- Cosa si può saltare
- Niente.
Passo 3
Come si decide in cinque secondi Premium
- Cosa imparare
- Decidere in tempo, anche senza tutte le informazioni.
- Cosa si può saltare
- Niente.
Passo 4
Quando cambiare piano e quando insistere Premium
- Cosa imparare
- Quando cambiare piano e quando restare.
- Cosa si può saltare
- Niente.
Passo 5
Due nemici visti in mid e niente su B Premium
- Cosa imparare
- Una situazione d'attacco tipica: leggere chi manca.
- Cosa si può saltare
- Le varianti dei ruoli che non giochi.
Passo 6
35 secondi sul timer e nessuna informazione Premium
- Cosa imparare
- Decidere con poco tempo e niente informazioni.
- Cosa si può saltare
- Le varianti dei ruoli che non giochi.
Passo 7
Sentite due rotazioni: ruoto anch'io? Premium
- Cosa imparare
- Una situazione di difesa: ruotare o no.
- Cosa si può saltare
- Le varianti dei ruoli che non giochi.
Passo 8
Clutch 1 contro X Premium
- Cosa imparare
- Il clutch con un metodo: tempo, numeri, un duello alla volta.
- Cosa si può saltare
- Niente.
Passo 9
Match point, overtime, rimonta Premium
- Cosa imparare
- Come il punteggio cambia le scelte.
- Cosa si può saltare
- Se sei in Crescita, tornaci quando le basi sono solide.