Le decisioni a meta' round - 13.3
Quando cambiare piano e quando insistere
In una riga: Cambiare piano costa tempo, utility e posizione; insistere su un piano sbagliato costa il round. Si cambia quando un'informazione affidabile dice che il piano non puo' piu' funzionare, e lo si fa del tutto e presto. Altrimenti si insiste, con convinzione.
Prima leggi: Come si decide in cinque secondi
Cosa costa cambiare
Ogni piano ha un costo gia' pagato: il tempo speso a prendere spazio, l'utility usata, le posizioni raggiunte. Quando cambi piano, una parte di questo costo va persa, e ne paghi uno nuovo: il tempo per spostarti, l'utility che ti serve sull'altro sito, il rischio di attraversare zone che non controlli.
Per questo cambiare non e' mai gratis. Ma anche insistere ha un costo, quando il piano non puo' piu' funzionare: si entra contro una difesa pronta, si perdono giocatori e il round. La decisione e' sempre un confronto tra due costi, non tra una scelta "sicura" e una "rischiosa".
Una regola utile: piu' tardi cambi, piu' costa. A sessanta secondi cambiare sito e' una scelta normale; a venti, spesso, vuol dire arrivare quando non c'e' piu' tempo per piantare.
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