Spike, tempi e round speciali - 10.5
Match point, overtime, rimonta
In una riga: Il punteggio cambia il valore dei round: al match point non c'e' un dopo per cui risparmiare, in overtime tutti hanno 5000 crediti, in rimonta e in vantaggio la testa conta quanto le armi. Saperlo cambia acquisti, rischi e modo di giocare.
Il formato in breve
Una partita competitiva si vince arrivando per primi a 13 round. Dopo 12 round le squadre cambiano lato (chi attaccava difende e viceversa) e i crediti ripartono da 800: il tredicesimo round e' di nuovo un round di pistole.
Sul 12 a 12 si va all'overtime: nel competitivo vince chi va in vantaggio di due round; nella modalita' non classificata si gioca invece un solo round decisivo. I dettagli del formato sono nel capitolo sulla partita; qui vediamo come il punteggio cambia il modo di giocare.
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