Difesa - 8.7
Retake
In una riga: Riprendere un sito dopo il plant e' una corsa contro il tempo: 45 secondi di Spike, 7 di disinnesco. Si vince arrivando insieme, raccogliendo informazioni, togliendo agli attaccanti una posizione alla volta e proteggendo chi disinnesca. A volte la scelta giusta e' non provarci.
Cos'e' un retake
Il retake e' il tentativo della difesa di riprendere un sito dopo che l'attacco ha piantato la Spike, e di disinnescarla prima che esploda. E' una situazione rovesciata rispetto al resto del round: ora sono gli attaccanti a essere fermi in posizioni scelte, e i difensori a dover entrare.
Per questo il retake e' difficile, e i giocatori esperti lo trattano come un'esecuzione d'attacco al contrario: si raccolgono informazioni, si usa l'utility per togliere le posizioni migliori, si entra insieme, si protegge chi disinnesca. Con una differenza importante: qui il tempo non e' dalla tua parte. Hai 45 secondi dal plant, e il disinnesco ne richiede 7.
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