• Livelli da 1 a 10
  • 10 partite di piazzamento
  • I fullstack giocano solo contro fullstack
  • Risultato e statistiche letti dai dati ufficiali
  • Chi è in piazzamento gioca solo contro chi è in piazzamento

Il tuo agente

Scegli fino a tre agenti (il primo è il principale) oppure solo un ruolo. La guida si filtra per quello che giochi.

Duellante

Iniziatore

Controllore

Sentinella

Oppure solo un ruolo

Iniziatore

Gekko

In una riga: L'iniziatore delle creature: un compagno che va a stordire il primo avversario e puo' perfino piantare o disinnescare al posto suo, una creatura che acceca dall'alto, una granata che si moltiplica e un'ultimata che trattiene chi tocca. Le sue creature si possono recuperare e riusare.

1Consigliato da livello 1In gioco: Ferro, Bronzo Premium6 min di lettura
Ruolo
Iniziatore
Difficoltà
Facile
Le mappe dove rende
Sunset, Lotus

Le abilita'

Gekko combatte con le sue creature, e quasi tutte si possono recuperare dopo l'uso:

  • Wingman: una creatura che avanza e va a cercare gli avversari; quando ne vede uno, gli spara un colpo che lo stordisce. Con il fuoco secondario puoi mandarla a piantare la Spike (se ce l'hai tu) o a disinnescarla;
  • Dizzy: vola in avanti e, dopo un attimo, spara colpi di plasma che accecano gli avversari nella sua linea di vista;
  • Mosh Pit: una granata che, toccando terra, si moltiplica su un'area ampia e poi esplode, facendo molto danno. Non si recupera;
  • Thrash (ultimata): una creatura che guidi nel territorio avversario; quando la fai scattare, esplode e trattiene gli avversari vicini.

Dopo l'uso, Wingman, Dizzy e Thrash diventano dei globuli a terra: se li raccogli, dopo una breve ricarica puoi usarli di nuovo (Thrash una sola volta).

Quando sceglierlo

Scegli Gekko quando:

  • vuoi un iniziatore semplice da imparare: le creature fanno gran parte del lavoro da sole, senza lineup complicati;
  • la squadra ha bisogno di flash e stordimenti per l'entrata, ma anche di qualcuno che pianti o disinneschi senza esporsi;
  • giochi molti post-plant e retake: Wingman che pianta o disinnesca mentre tu copri e' un vantaggio che nessun altro agente ha;
  • la mappa ha angoli e ingressi dove una creatura che cerca il primo avversario rivela e prepara il duello.

Gekko e' un ottimo agente per chi gioca in solitaria e vuole un iniziatore utile anche senza troppa coordinazione: le sue creature trovano gli avversari per conto proprio.

Un altro vantaggio di Gekko e' l'economia dell'utility: recuperando i globuli, una sola abilita' comprata puo' essere usata due volte nello stesso round. Nei round lunghi, con piu' scontri, questo significa avere piu' flash e stordimenti degli altri iniziatori senza spendere di piu'.

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Hai letto l'assaggio. Il testo completo, tutte le schede "se, allora" e il riepilogo arrivano con Premium. Il tuo progresso resta salvato in ogni caso.

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Controllato il 5 ottobre 2026, versione del gioco 13.06

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