Glossario
Plant (piantare)
In una riga: Piazzare lo spike su un sito: 4 secondi, poi parte il timer di 45 secondi.
Cosa vuol dire
In attacco l'obiettivo e' piantare lo spike in una delle zone di un sito. Servono 4 secondi fermo sul posto; da quel momento lo spike esplode dopo 45 secondi, a meno che la difesa non lo disinneschi. Piantare da' anche 300 crediti a tutta la squadra d'attacco, anche se poi il round si perde.
Dove piantare conta: uno spike in un punto visibile da posizioni sicure e' facile da difendere nel post-plant; uno spike nascosto dietro un riparo obbliga chi lo protegge a esporsi. Prima di piantare, qualcuno deve coprire chi pianta.
Un esempio
Prendete il sito in tre. Tu pianti nel punto che si vede dalle due posizioni dove i compagni si mettono dopo. Quattro secondi, lo spike e' giu': ora la difesa deve venire a prenderlo sotto il vostro tiro.