Iniziatore
Fade
In una riga: L'iniziatrice degli incubi: un occhio che rivela chi lo vede, creature che vanno a caccia degli avversari e li accecano, un nodo che li immobilizza e un'ultimata che segna tutti quelli che tocca. Trova gli avversari e li prepara per i duelli dei compagni.
Le abilita'
Il kit di Fade serve a trovare gli avversari e a renderli vulnerabili:
- Haunt (firma): un occhio che si lancia e che, cadendo, rivela gli avversari nella sua linea di vista. Si puo' distruggere; chi viene rivelato lascia anche una traccia che indica dove sta andando;
- Prowler: una creatura che corre in avanti e va a caccia degli avversari che incontra; puoi guidarla tenendo premuto. Se raggiunge un nemico, gli riduce la vista. Si puo' distruggere;
- Seize: un nodo che, dove esplode, trattiene gli avversari nell'area, impedendo loro di uscire per un attimo, e li rende sordi e piu' deboli (decadimento della vita);
- Nightfall (ultimata): un'onda che attraversa i muri e segna tutti gli avversari che tocca, rendendoli sordi e indebolendoli per un po'.
Il tema di Fade e' l'informazione che segue l'avversario: chi viene rivelato o segnato non sa piu' nascondersi.
Quando sceglierlo
Scegli Fade quando:
- la squadra ha bisogno di informazioni e di qualcuno che prepari i duelli: Haunt trova gli avversari, Prowler li acceca, Seize li blocca;
- la mappa ha siti chiusi con molti angoli, dove un occhio ben lanciato rivela le posizioni piu' nascoste;
- la squadra gioca molti retake: Fade e' una delle migliori iniziatrici per riprendere un sito, perche' trova chi si nasconde e lo rende vulnerabile;
- vuoi un'ultimata che serve in ogni fase: Nightfall da' informazioni e indebolisce tutti quelli che tocca.
Rispetto ad altri iniziatori d'informazione, Fade ha il vantaggio di avere anche abilita' che impediscono di reagire (la vista ridotta di Prowler, il nodo di Seize).
Fade e' anche una buona scelta per chi vuole un iniziatore meno legato ai lineup: l'occhio si lancia con un arco semplice e la creatura si guida, quindi rende bene anche senza ore di preparazione su ogni mappa. Il suo valore cresce con la conoscenza degli angoli in cui gli avversari si nascondono.
Il resto di questo capitolo è Premium
Hai letto l'assaggio. Il testo completo, tutte le schede "se, allora" e il riepilogo arrivano con Premium. Il tuo progresso resta salvato in ogni caso.
Altre 8 sezioni
