Mappe
Pearl
In una riga: Una mappa a due siti e tre corsie, con un mid grande che collega quasi tutto e rotazioni lunghe. A si prende di fronte da A Main e di lato dal mid; B si gioca su distanze piu' lunghe, con B Main e posizioni alte come B Tower. Chi vince il mid sceglie dove andare.
Gli altri livelli arrivano con Premium (qui: solo i callout).

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Callout
Win condition
Pearl e' una mappa classica a tre corsie, ma con un mid molto grande: Mid Plaza collega quasi ogni zona, direttamente o attraverso Mid Doors e Mid Connector. Le rotazioni sono lunghe per entrambe le squadre.
In attacco la win condition e' vincere il mid: chi lo tiene puo' minacciare entrambi i siti, prendendo A di lato attraverso A Art e A Link, o B attraverso B Link. Senza il mid, l'attacco e' condannato agli ingressi frontali, A Main e B Main.
In difesa la win condition e' contendere il mid abbastanza da non farsi prendere di lato, e usare le rotazioni con intelligenza: arrivando tardi su un sito, su una mappa con rotazioni lunghe, si arriva a sito perso.
Callout
I nomi principali:
- Lato di A: l'attacco entra di fronte da A Main, a cui si arriva passando da A Restaurant, oppure di lato dal mid, attraverso A Art e poi A Link. Sul sito ci sono posizioni come A Dugout, A Secret e A Flowers.
- Lato di B: l'attacco arriva da B Ramp e poi lungo B Main, su distanze lunghe. B Link collega il mid a B; B Tower e B Hall sono posizioni della difesa, utili anche per i retake; ci sono anche B Club, B Screen e B Tunnel.
- Mid: Mid Plaza e' il centro, collegato a Mid Shops, Mid Doors, Mid Connector e Mid Top.
- Lato della difesa: Records e Water (chiamata anche Sewer).
Sulla mappa interattiva trovi i nomi principali.
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Per approfondire
YouTube
How we Shaped Pearl // Dev Diaries
di VALORANT (Riot Games)
YouTube
La realizzazione di Pearl // Dev Diaries
di VALORANT (Riot Games)