Sentinella
Vyse
In una riga: La sentinella del metallo liquido: un nido invisibile che rallenta e ferisce, una trappola che chiude un muro alle spalle di chi entra, una rosa che acceca a comando e un'ultimata che inceppa le armi principali degli avversari. Separa e punisce chi entra nel suo sito.

- Ruolo
- Sentinella
- Difficoltà
- Media
Le abilita'
Il kit di Vyse e' fatto di trappole nascoste:
- Razorvine: un nido di metallo liquido che lanci e che diventa invisibile a terra. Quando lo attivi, si allarga e rallenta e ferisce chi si muove dentro;
- Shear: una trappola nascosta a forma di muro. Quando un avversario la attraversa, un muro indistruttibile si alza alle sue spalle per qualche istante, separandolo dai compagni;
- Arc Rose (firma): una rosa nascosta che piazzi su una superficie (anche attraverso una superficie). Quando la attivi, acceca chi la sta guardando. Si puo' raccogliere e piazzare di nuovo;
- Steel Garden (ultimata): spine di metallo in un'area ampia che inceppano le armi principali degli avversari colpiti: per qualche secondo possono usare solo l'arma secondaria o il coltello.
Il principio di Vyse e' isolare: separare un avversario dai compagni e fargli combattere un duello in svantaggio.
Quando sceglierlo
Scegli Vyse quando:
- la squadra ha bisogno di una sentinella che punisca le esecuzioni: Shear separa chi entra per primo, Razorvine rallenta e ferisce, Arc Rose acceca;
- la mappa ha ingressi stretti dove un muro alle spalle del primo che entra lo isola completamente;
- vuoi una sentinella con un'ultimata da retake o da difesa: Steel Garden lascia gli avversari con le armi secondarie proprio quando devono combattere;
- ti piace preparare trappole e leggere come l'avversario entra nei siti.
Vyse e' anche utile in attacco: le stesse trappole proteggono il post-plant e il fianco.
Un vantaggio meno evidente: le trappole di Vyse cambiano il modo in cui l'avversario entra nei siti. Dopo un paio di round in cui il primo che entra viene isolato, l'attacco comincia a entrare piu' lento e con piu' utility, e ogni secondo perso e' un secondo guadagnato dalla difesa.
Il resto di questo capitolo è Premium
Hai letto l'assaggio. Il testo completo, tutte le schede "se, allora" e il riepilogo arrivano con Premium. Il tuo progresso resta salvato in ogni caso.
Altre 8 sezioni