• Livelli da 1 a 10
  • 10 partite di piazzamento
  • I fullstack giocano solo contro fullstack
  • Risultato e statistiche letti dai dati ufficiali
  • Chi è in piazzamento gioca solo contro chi è in piazzamento

Il tuo agente

Scegli fino a tre agenti (il primo è il principale) oppure solo un ruolo. La guida si filtra per quello che giochi.

Duellante

Iniziatore

Controllore

Sentinella

Oppure solo un ruolo

Sentinella

Vyse

In una riga: La sentinella del metallo liquido: un nido invisibile che rallenta e ferisce, una trappola che chiude un muro alle spalle di chi entra, una rosa che acceca a comando e un'ultimata che inceppa le armi principali degli avversari. Separa e punisce chi entra nel suo sito.

4Consigliato da livello 4In gioco: Argento, Oro Premium6 min di lettura
Ruolo
Sentinella
Difficoltà
Media

Le abilita'

Il kit di Vyse e' fatto di trappole nascoste:

  • Razorvine: un nido di metallo liquido che lanci e che diventa invisibile a terra. Quando lo attivi, si allarga e rallenta e ferisce chi si muove dentro;
  • Shear: una trappola nascosta a forma di muro. Quando un avversario la attraversa, un muro indistruttibile si alza alle sue spalle per qualche istante, separandolo dai compagni;
  • Arc Rose (firma): una rosa nascosta che piazzi su una superficie (anche attraverso una superficie). Quando la attivi, acceca chi la sta guardando. Si puo' raccogliere e piazzare di nuovo;
  • Steel Garden (ultimata): spine di metallo in un'area ampia che inceppano le armi principali degli avversari colpiti: per qualche secondo possono usare solo l'arma secondaria o il coltello.

Il principio di Vyse e' isolare: separare un avversario dai compagni e fargli combattere un duello in svantaggio.

Quando sceglierlo

Scegli Vyse quando:

  • la squadra ha bisogno di una sentinella che punisca le esecuzioni: Shear separa chi entra per primo, Razorvine rallenta e ferisce, Arc Rose acceca;
  • la mappa ha ingressi stretti dove un muro alle spalle del primo che entra lo isola completamente;
  • vuoi una sentinella con un'ultimata da retake o da difesa: Steel Garden lascia gli avversari con le armi secondarie proprio quando devono combattere;
  • ti piace preparare trappole e leggere come l'avversario entra nei siti.

Vyse e' anche utile in attacco: le stesse trappole proteggono il post-plant e il fianco.

Un vantaggio meno evidente: le trappole di Vyse cambiano il modo in cui l'avversario entra nei siti. Dopo un paio di round in cui il primo che entra viene isolato, l'attacco comincia a entrare piu' lento e con piu' utility, e ogni secondo perso e' un secondo guadagnato dalla difesa.

Il resto di questo capitolo è Premium

Hai letto l'assaggio. Il testo completo, tutte le schede "se, allora" e il riepilogo arrivano con Premium. Il tuo progresso resta salvato in ogni caso.

Altre 8 sezioni

Collegati

Controllato il 5 ottobre 2026, versione del gioco 13.06

Segnala un problema

Accedi per segnalare un problema. Accedi

© 2026 ClutchLeague by Patrick Gharapetians. All rights reserved.

P.IVA IT01092690146info@clutchleague.gg

ClutchLeague è un progetto indipendente. Non è sponsorizzato, approvato né sostenuto da Riot Games e non parla a nome di Riot Games né di chi crea o gestisce le sue proprietà. VALORANT, Riot Games e tutti i nomi e i loghi collegati sono marchi o marchi registrati di Riot Games, Inc.