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Attacco: default, controllo, esecuzione, post-plant

In una riga: Il round d'attacco in sette passi: prendere spazio, raccogliere informazioni, decidere, eseguire, piantare, difendere lo spike, e quando cambiare sito o fare il lurk.

4Consigliato da livello 4In gioco: Argento, Oro Gratis1 min di lettura

Per chi

Per chi in attacco finisce il tempo, entra da solo o perde i round dopo aver piantato. Pensato per la fascia Crescita.

Cosa saprai alla fine

Saprai organizzare un round d'attacco: un default che raccoglie informazioni, una decisione presa in tempo, un'esecuzione con le abilita' prima dell'entrata, un plant dove potete vedere lo spike e un post-plant con le posizioni giuste. Conoscerai anche il lurk e il cambio di sito.

9 passi

0 su 9 fatti

  1. Passo 1

    Il round d'attacco in sette passi Premium

    Cosa imparare
    Il round d'attacco dall'inizio alla fine.
    Cosa si può saltare
    Niente: e' la mappa del percorso.
  2. Passo 2

    Map control e default: una domanda, non una mossa Premium

    Cosa imparare
    Prendere spazio e informazioni senza duelli inutili.
    Cosa si può saltare
    Niente.
  3. Passo 3

    Execute, split, pinch e finte Premium

    Cosa imparare
    Abilita' prima, entrata in coppia, angoli divisi.
    Cosa si può saltare
    Niente.
  4. Passo 4

    Post-plant Premium

    Cosa imparare
    Dove piantare e da dove guardare lo spike.
    Cosa si può saltare
    Niente.
  5. Passo 5

    Lurk Premium

    Cosa imparare
    Il lurk: tempo, pazienza e informazioni.
    Cosa si può saltare
    Puoi saltarlo se non fai mai il lurk; leggilo dopo.
  6. Passo 6

    YouTube

    99% of Players Still Don't Understand Lurking: The nAts Mindset #5

    di nAts

    Cosa imparare
    Il lurk spiegato da chi lo ha reso famoso.
    Cosa si può saltare
    Se non fai mai il lurk, guardalo per capire come giocarci contro.
  7. Passo 7

    Cambiare sito o insistere Premium

    Cosa imparare
    Quando cambiare sito e quando impegnarsi.
    Cosa si può saltare
    Niente.
  8. Passo 8

    5 contro 4 e 4 contro 5 in attacco Premium

    Cosa imparare
    Usare il vantaggio numerico, gestire lo svantaggio.
    Cosa si può saltare
    Niente.
  9. Passo 9

    Plant e posizioni, sito per sito Premium

    Cosa imparare
    Preparare in una partita personalizzata plant e posizioni.
    Cosa si può saltare
    Niente: fallo per le mappe che giochi di piu'.

Controllato il 5 ottobre 2026, versione del gioco 13.06

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