Attacco - 9.1
Il round d'attacco in sette passi
In una riga: Un buon round d'attacco ha una struttura: prendere lo spazio gratis, raccogliere informazioni, costringere la difesa a mostrarsi, decidere dove colpire, sfruttare le rotazioni, eseguire e difendere la Spike. Non serve seguirla sempre, ma serve conoscerla.
Una struttura, non una ricetta
Ogni round d'attacco e' diverso, ma quasi tutti i round ben giocati hanno la stessa struttura di fondo. Conoscerla aiuta a capire in quale fase sei, cosa dovresti fare adesso e cosa viene dopo:
- prendere lo spazio gratis;
- default e informazioni;
- costringere la difesa a rivelarsi;
- decidere dove colpire;
- sfruttare la rotazione;
- l'esecuzione;
- il post-plant.
Non tutti i round passano da tutte le fasi: un fast hit salta le prime quattro, un round in cui la difesa sbaglia presto puo' finire al terzo passo. Ma sapere dove sei nella sequenza evita i due errori piu' comuni in attacco: decidere troppo presto e decidere troppo tardi.
Il resto di questo capitolo è Premium
Hai letto l'assaggio. Il testo completo, tutte le schede "se, allora" e il riepilogo arrivano con Premium. Il tuo progresso resta salvato in ogni caso.
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