Attacco - 9.4
Execute, split, pinch e finte
In una riga: L'esecuzione e' il momento in cui l'attacco entra nel sito per piantare. Puo' essere lenta o veloce, da un ingresso o da piu' lati, vera o finta. Ogni tipo ha i suoi punti di forza, ma tutti chiedono la stessa cosa: entrare insieme, con l'utility, al momento giusto.
Cos'e' un'esecuzione
L'esecuzione e' il momento del round in cui l'attacco smette di raccogliere informazioni e entra nel sito per piantare la Spike. E' la fase che richiede piu' coordinazione: l'utility va usata in un certo ordine, i giocatori entrano nello stesso momento, qualcuno deve piantare mentre gli altri combattono.
Non esiste un solo modo di eseguire. Le esecuzioni si distinguono per velocita' (lente o veloci), per direzione (da un ingresso o da piu' lati) e per intenzione (vere o finte). Saperle tutte permette alla squadra di scegliere quella adatta al round e di non essere prevedibile.
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