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Haven
In una riga: L'unica mappa del pool con tre siti. La difesa ha uno spawn vicino a tutti e tre e deve dividersi; l'attacco ha rotazioni lunghe ma puo' scegliere fra tre obiettivi e usare il mid per minacciarne due insieme.
Gli altri livelli arrivano con Premium (qui: solo i callout).

Tutto quello che c'è sulla mappa, come elenco
Lo stesso contenuto del disegno. Scegli una voce per evidenziarla sulla mappa.
Callout
Win condition
Haven ha tre siti: A, B e C. Per la difesa vuol dire avere meno giocatori per sito che su qualsiasi altra mappa; per l'attacco vuol dire avere sempre un sito in piu' da minacciare.
In attacco la win condition e' far spostare la difesa: mostrare presenza su un sito, o prendere il Mid Courtyard e il Garage, finche' la difesa non ruota, e poi colpire dove e' rimasta piu' debole. Se entri su un sito senza aver mosso niente, trovi i difensori al loro posto e le rotazioni che arrivano presto.
In difesa la win condition e' ritardare e informare. Lo spawn della difesa e' vicino a tutti e tre i siti, quindi le rotazioni sono brevi: chi tiene un sito non deve vincere da solo, deve far perdere tempo all'attacco e dire subito cosa vede. Il resto lo fa la rotazione.
Callout
I nomi da sapere prima di tutto:
- A Long: il corridoio lungo e aperto che va da A Lobby al sito A. A Short, che molti chiamano Sewer, e' il secondo ingresso di A, che parte dal Mid Courtyard. A Link collega il sito A allo spawn della difesa.
- A Heaven e' la posizione alta sopra il sito A; A Hell e' la zona bassa sotto di essa.
- Mid Courtyard: lo spazio aperto al centro, che porta a B, al Garage e ad A Short. Mid Window e' l'apertura dal lato della difesa che guarda il Courtyard. Mid Doors e' il passaggio tra il Courtyard e il Garage.
- Garage: il passaggio coperto che collega il centro al sito C.
- B Back: la parte posteriore del sito B.
- C Lobby e C Long: la zona di partenza dell'attacco e il corridoio lungo verso il sito C. C Link collega il sito C allo spawn della difesa.
Sulla mappa interattiva trovi i nomi principali; quelli piu' fini li impari in partita, ascoltando come chiamano i compagni.
Il resto di questo capitolo è Premium
Hai letto l'assaggio. Il testo completo, tutte le schede "se, allora" e il riepilogo arrivano con Premium. Il tuo progresso resta salvato in ogni caso.
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