• Livelli da 1 a 10
  • 10 partite di piazzamento
  • I fullstack giocano solo contro fullstack
  • Risultato e statistiche letti dai dati ufficiali
  • Chi è in piazzamento gioca solo contro chi è in piazzamento

Il tuo agente

Scegli fino a tre agenti (il primo è il principale) oppure solo un ruolo. La guida si filtra per quello che giochi.

Duellante

Iniziatore

Controllore

Sentinella

Oppure solo un ruolo

Controllore

Viper

In una riga: La controllora chimica: un muro di gas che taglia la mappa, una nube che si accende e si spegne, una pozza acida che rende vulnerabili e un'ultimata che trasforma un sito nel suo territorio. Divide i siti come nessun altro, ma chiede molta pratica.

6Consigliato da livello 6In gioco: Platino, Diamante Premium6 min di lettura
Ruolo
Controllore
Difficoltà
Difficile
Le mappe dove rende
Icebox, Bind, Pearl

Le abilita'

Le abilita' di Viper usano il gas e il carburante:

  • Toxic Screen (firma): una linea di emettitori che attraversa anche i muri e che, attivata, alza un muro di gas lungo tutta la sua lunghezza. Blocca la vista e indebolisce chi lo attraversa;
  • Poison Cloud: un emettitore che lanci e che, attivato, crea una nube di gas. Si puo' accendere e spegnere;
  • Snake Bite: una pozza acida che danneggia chi ci si trova e lo rende vulnerabile (subisce piu' danno);
  • Viper's Pit (ultimata): una grande nube che copre un'area ampia; gli avversari dentro vedono pochissimo e subiscono il veleno, mentre Viper ci si muove a suo vantaggio.

Muro e nube consumano carburante: quando li spegni, il carburante si ricarica. Gestire il carburante, cioe' decidere quando tenere attivo il gas e quando spegnerlo, e' una parte importante del gioco di Viper.

Quando sceglierlo

Scegli Viper quando:

  • la mappa ha siti grandi e linee lunghe, dove un muro che taglia il sito in due fa piu' di qualunque smoke rotonda;
  • la squadra vuole un controllore forte nel post-plant: Snake Bite e l'ultimata rendono il disinnesco molto difficile, spesso con lineup da lontano;
  • serve un controllore che ritardi a lungo: il muro e la nube si riaccendono, e una Viper puo' tenere un sito con il gas per molto tempo;
  • la squadra ha gia' un controllore con smoke rotonde e serve un secondo controllore con un muro.

Viper e' anche un'ottima scelta per chi ama preparare i round: lineup, posizioni del muro, punti della nube. Il suo valore cresce molto con lo studio.

Un altro vantaggio di Viper e' la presenza costante: muro e nube si possono riaccendere piu' volte nello stesso round, e una difesa con una Viper ben preparata obbliga l'attacco a fare i conti con il gas in ogni fase, non solo all'inizio.

Il resto di questo capitolo è Premium

Hai letto l'assaggio. Il testo completo, tutte le schede "se, allora" e il riepilogo arrivano con Premium. Il tuo progresso resta salvato in ogni caso.

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Controllato il 5 ottobre 2026, versione del gioco 13.06

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