Iniziatore
KAY/O
In una riga: Il robot che spegne le abilita': un coltello che sopprime chi si trova nell'area e lo rivela, flash rapide, una granata che pulsa danno e un'ultimata che sopprime tutto intorno e permette ai compagni di rimetterlo in piedi. E' l'iniziatore da scegliere contro squadre piene di utility.
Le abilita'
Il kit di KAY/O ruota intorno alla soppressione: togliere agli avversari la possibilita' di usare le abilita'.
- ZERO/point (firma): un coltello che si attacca alla prima superficie che colpisce e, dopo un attimo, sopprime gli avversari nel raggio d'azione (non possono usare abilita') e li rivela;
- FLASH/drive: una granata flash. Puoi lanciarla in modo che esploda subito o farla rimbalzare con una traiettoria diversa;
- FRAG/ment: una granata che si attacca al terreno e pulsa danno piu' volte nell'area. Molto forte al centro;
- NULL/cmd (ultimata): KAY/O si sovraccarica e manda impulsi che sopprimono gli avversari colpiti intorno a lui. Se viene abbattuto durante l'ultimata, non muore subito: resta a terra e un compagno puo' rimetterlo in piedi.
KAY/O e' l'agente che risponde meglio a una domanda precisa: cosa fai contro una squadra che vince i round con l'utility?
Quando sceglierlo
Scegli KAY/O quando:
- l'avversario ha agenti che dipendono dalle abilita' (sentinelle con trappole, duellanti con scatti e teletrasporti): la soppressione li lascia con la sola arma;
- la squadra ha bisogno di informazioni e flash in un solo agente: il coltello rivela, la flash prepara il duello;
- la mappa ha siti dove la difesa si affida all'utility per tenere (trappole, torrette, muri): ZERO/point le spegne prima dell'entrata;
- vuoi un'ultimata utile in esecuzione e retake: NULL/cmd sopprime gli avversari e da' alla squadra un margine in piu'.
KAY/O e' anche un agente flessibile: puo' giocare da iniziatore classico, preparando l'entrata, oppure entrare per primo dietro la sua flash.
C'e' poi un vantaggio meno evidente: un avversario che sa di poter essere soppresso gioca diversamente. Dopo che il coltello di KAY/O ha spento le sue abilita' un paio di volte, tende a usarle prima o a tenerle, e in entrambi i casi perde parte del suo valore.
Il resto di questo capitolo è Premium
Hai letto l'assaggio. Il testo completo, tutte le schede "se, allora" e il riepilogo arrivano con Premium. Il tuo progresso resta salvato in ogni caso.
Altre 8 sezioni
