• Livelli da 1 a 10
  • 10 partite di piazzamento
  • I fullstack giocano solo contro fullstack
  • Risultato e statistiche letti dai dati ufficiali
  • Chi è in piazzamento gioca solo contro chi è in piazzamento

Il tuo agente

Scegli fino a tre agenti (il primo è il principale) oppure solo un ruolo. La guida si filtra per quello che giochi.

Duellante

Iniziatore

Controllore

Sentinella

Oppure solo un ruolo

Utility - 7.5

Abilita' di movimento

In una riga: Scatti, salti, scivolate e teletrasporti permettono di comparire dove l'avversario non se lo aspetta o di uscire da un duello perso. Valgono il rischio solo se sai gia' cosa farai all'arrivo e come uscirne.

4Consigliato da livello 4In gioco: Argento, Oro Premium4 min di lettura

Cosa sono

Alcuni agenti hanno abilita' che li spostano in modo che nessun altro puo': scatti in una direzione, salti verso l'alto, cariche esplosive che li lanciano, scivolate, teletrasporti. Le hanno soprattutto i duellanti, ma non solo. Le schede degli agenti spiegano ognuna.

Tutte fanno due cose: ti fanno arrivare in un posto piu' in fretta o da una direzione diversa, e ti permettono di andartene da un posto quando serve. Sembra la stessa cosa, ma nel gioco la differenza e' enorme: entrare con un'abilita' di movimento e' un rischio, uscirne e' quasi sempre un guadagno.

La domanda prima di usarne una e' sempre: cosa faro' nel momento in cui arrivo? Se non lo sai, l'abilita' ti porta solo piu' in fretta in un duello che non hai scelto.

Il resto di questo capitolo è Premium

Hai letto l'assaggio. Il testo completo, tutte le schede "se, allora" e il riepilogo arrivano con Premium. Il tuo progresso resta salvato in ogni caso.

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