Glossario
Denial
In una riga: Usare l'utility per impedire all'avversario di fare una cosa precisa: passare, disinnescare, piantare.
Cosa vuol dire
Fare denial vuol dire negare all'avversario un'azione: una molly sullo spike per impedire il disinnesco, una smoke o un muro per non farlo passare da un choke, una trappola che rende pericoloso un percorso. Non serve per forza a uccidere: serve a togliere tempo o opzioni.
E' soprattutto un concetto da post-plant e da ritardo in difesa. La domanda giusta e' "cosa voglio che non facciano, e per quanto tempo?". Un'abilita' di denial usata troppo presto dura poco e lascia scoperta la squadra quando serve davvero.
Un esempio
Hai piantato e un difensore sta per disinnescare dietro un riparo. Lanci una molly sullo spike: deve fermarsi o morire bruciato. Quei secondi persi, con lo spike che scorre, possono decidere il round.