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Il tuo agente

Scegli fino a tre agenti (il primo è il principale) oppure solo un ruolo. La guida si filtra per quello che giochi.

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Difesa - 8.1

Tenere un sito

In una riga: Tenere un sito non vuol dire uccidere tutti quelli che entrano: vuol dire far perdere tempo all'attacco, dare informazioni e restare vivo finche' la squadra puo' aiutarti. A volte la scelta giusta e' lasciare il sito e riprenderlo.

4Consigliato da livello 4In gioco: Argento, Oro Premium4 min di lettura

Il lavoro di chi tiene un sito

Quando giochi un sito in difesa, il tuo lavoro non e' "uccidere chi entra". E' qualcosa di piu' preciso: far perdere tempo all'attacco, dire alla squadra cosa sta succedendo e restare vivo finche' gli altri non possono aiutarti.

Sembra una differenza di parole, ma cambia tutto. Un difensore che pensa alle kill fa peek appena sente qualcosa, insegue, rischia duelli inutili. Un difensore che pensa al tempo usa l'utility per rallentare, chiama le informazioni, prende il duello solo quando e' a suo favore e si ritira quando non lo e'.

Ricorda come si vince in difesa: se l'attacco non pianta entro 100 secondi, il round e' tuo. Ogni secondo che l'attacco passa fermo davanti al tuo sito e' un secondo in meno per lui e uno in piu' per i compagni che stanno arrivando.

Il resto di questo capitolo è Premium

Hai letto l'assaggio. Il testo completo, tutte le schede "se, allora" e il riepilogo arrivano con Premium. Il tuo progresso resta salvato in ogni caso.

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