Controllore
Harbor
In una riga: Il controllore dell'acqua, rinnovato per essere piu' aggressivo: una sfera d'acqua che diventa uno scudo contro i proiettili, un muro d'acqua da guidare, un vortice che riduce la vista e rallenta e un'ultimata che travolge gli avversari davanti a lui. Porta smoke e un po' del lavoro di un iniziatore.

- Ruolo
- Controllore
- Difficoltà
- Media
Le abilita'
Il kit di Harbor e' stato rinnovato nella patch 11.10 e ritoccato all'inizio del 2026. Oggi e' questo:
- Cove (firma): una smoke d'acqua a forma di sfera che piazzi a distanza. Riattivandola, la sfera si copre di uno scudo che blocca i proiettili finche' non subisce abbastanza danni;
- High Tide: un muro d'acqua che avanza lungo il terreno e che puoi guidare con la mira. Blocca la vista lungo tutta la sua linea;
- Storm Surge: un vortice che si lancia e che, dopo un attimo, riduce la vista e rallenta gli avversari che si trovano dentro;
- Reckoning (ultimata): un'ondata d'acqua che avanza davanti a te e riduce la vista e rallenta gli avversari che colpisce.
Con il rinnovo Harbor e' diventato un controllore piu' aggressivo: oltre a togliere la vista, aiuta la squadra a vincere i duelli dell'entrata.
Quando sceglierlo
Scegli Harbor quando:
- la squadra ha bisogno di un controllore che aiuti l'entrata, non solo che la copra: Storm Surge e Reckoning rendono i difensori lenti e mezzi ciechi proprio mentre la squadra entra;
- la mappa ha linee lunghe da tagliare: High Tide crea un muro che divide un sito o un corridoio;
- serve riparo dai proiettili in un punto preciso: lo scudo di Cove protegge chi pianta o chi attraversa uno spazio aperto;
- giochi in una squadra con un solo iniziatore: Harbor ne completa il lavoro con abilita' che preparano i duelli.
Harbor e' anche una buona scelta come secondo controllore, accanto a uno con smoke piu' classiche.
Un altro motivo per sceglierlo e' la protezione che offre ai compagni in momenti precisi. Pochi agenti possono creare un riparo dai proiettili dove prima non c'era: lo scudo di Cove permette di piantare o disinnescare in punti scoperti, e cambia le scelte della squadra nel post-plant e nel retake.
Il resto di questo capitolo è Premium
Hai letto l'assaggio. Il testo completo, tutte le schede "se, allora" e il riepilogo arrivano con Premium. Il tuo progresso resta salvato in ogni caso.
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