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Fucili

Vandal

In una riga: Il fucile automatico che non perde danno con la distanza: un colpo alla testa uccide chiunque, a qualsiasi distanza. Premia chi colpisce il primo colpo.

1Consigliato da livello 1In gioco: Ferro, Bronzo Gratis1 min di lettura
Costo
2900 crediti
Caricatore
25
Cadenza
9.75
Penetrazione
Media
Danno per distanza
Distanza (m)TestaCorpoGambe
0-50 m1604034

Danno e distanza

Il Vandal costa 2900 crediti, ha 25 colpi e spara a 9,75 colpi al secondo. Fa 160 danni alla testa, 40 al corpo e 34 alle gambe a tutte le distanze: un colpo alla testa uccide sempre, anche con l'armatura pesante e anche a 50 metri. Non e' silenziato e mostra le scie dei colpi.

Quando comprarla

Nei full buy, con l'armatura pesante. E' l'arma di chi punta sul primo colpo alla testa, soprattutto su mappe e posizioni con linee lunghe. Molti giocatori lo usano sempre, altri lo alternano con il Phantom a seconda della mappa.

Quando no

Se fai fatica con il primo colpo e ti ritrovi spesso a fare spray lunghi: il rinculo del Vandal nello spray e' piu' difficile da controllare. E come ogni fucile, quando comprarlo lascerebbe la squadra senza soldi per il round dopo.

Contro cosa e' forte o debole

Forte a ogni distanza se colpisci la testa, e soprattutto a lunga distanza contro chiunque. Meno comodo del Phantom negli spray ravvicinati e attraverso le smoke, dove le scie rivelano la tua posizione.

Consigli d'uso

  • Lavora sul primo colpo: crosshair placement, fermarsi, tap alla testa.
  • A distanza spara colpi singoli o raffiche di due: un colpo alla testa basta.
  • Da vicino, se lo spray serve, tira forte il mouse verso il basso.
  • Ricorda che le scie dei colpi mostrano da dove spari: dopo un kill, riposizionati.

Collegati

Controllato il 4 ottobre 2026, versione del gioco 13.06

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