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  • 10 partite di piazzamento
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Il tuo agente

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Shorty

In una riga: Un piccolo fucile a pompa da pistola: due colpi, letale a pochi metri, inutile appena ti allontani.

1Consigliato da livello 1In gioco: Ferro, Bronzo Gratis1 min di lettura
Costo
300 crediti
Caricatore
2
Cadenza
3
Penetrazione
Bassa

Danno e distanza

La Shorty costa 300 crediti, ha 2 colpi nel caricatore e spara pallini come un fucile a pompa. A distanza molto ravvicinata un colpo ben piazzato uccide o quasi; gia' a qualche metro il danno crolla, e oltre una certa distanza e' praticamente inutile. Con la patch 12.09 la cadenza e' scesa a 3 colpi al secondo e la precisione in movimento e' peggiorata: va usata ferma o quasi.

Quando comprarla

Quando hai un piano preciso per combattere da vicinissimo: un angolo stretto dietro una porta, una posizione insolita vicino all'ingresso di un sito, un round di eco in cui aspetti i nemici in uno spazio chiuso. E' anche un'aggiunta economica per chi gioca con il Marshal o con l'Operator e vuole qualcosa per gli scontri ravvicinati.

Quando no

In qualsiasi situazione a distanza media o lunga, o quando devi muoverti molto: ha solo due colpi e se li sbagli sei senza difese.

Contro cosa e' forte o debole

Forte contro chi entra in un angolo stretto senza controllarlo. Debolissima contro chiunque ti veda da lontano e contro chi pulisce gli angoli con l'utility prima di entrare.

Consigli d'uso

  • Scegli in anticipo la posizione: la Shorty funziona solo se il nemico arriva a pochi passi da te.
  • Spara da fermo: dopo la 12.09 in movimento i pallini si allargano molto.
  • Dopo il primo colpo, ricarica appena puoi: con due colpi non c'e' margine.
  • Cambia posizione ogni round: un angolo con la Shorty funziona una volta.

Collegati

Controllato il 4 ottobre 2026, versione del gioco 13.06

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