• Livelli da 1 a 10
  • 10 partite di piazzamento
  • I fullstack giocano solo contro fullstack
  • Risultato e statistiche letti dai dati ufficiali
  • Chi è in piazzamento gioca solo contro chi è in piazzamento

Il tuo agente

Scegli fino a tre agenti (il primo è il principale) oppure solo un ruolo. La guida si filtra per quello che giochi.

Duellante

Iniziatore

Controllore

Sentinella

Oppure solo un ruolo

Pistole

Sheriff

In una riga: Il revolver: un colpo alla testa uccide anche un nemico con armatura pesante entro 30 metri. Potentissimo nelle mani giuste, punitivo se sbagli.

4Consigliato da livello 4In gioco: Argento, Oro Gratis1 min di lettura
Costo
800 crediti
Caricatore
6
Cadenza
4
Penetrazione
Alta
Danno per distanza
Distanza (m)TestaCorpoGambe
0-30 m1595546
30-50 m1455042

Danno e distanza

La Sheriff costa 800 crediti, ha 6 colpi e spara lentamente. Fino a 30 metri fa 159 danni alla testa, 55 al corpo e 46 alle gambe; tra 30 e 50 metri 145, 50 e 42. Entro 30 metri un colpo alla testa uccide chiunque, anche con armatura pesante; oltre, uccide chi ha l'armatura leggera. Ha anche un'ottima penetrazione dei muri.

Quando comprarla

Nei round di eco e di force per chi ha una buona mira: e' l'arma economica che piu' spesso "ruba" un fucile all'avversario. Si compra anche nel round di pistole, rinunciando all'armatura, da chi e' molto sicuro dei propri colpi alla testa.

Quando no

Se fai fatica a colpire la testa con il primo colpo: tra un colpo e l'altro passa molto tempo, e un colpo sbagliato di solito vuol dire morire. Anche in un full buy, dove un fucile e' quasi sempre meglio.

Contro cosa e' forte o debole

Forte contro chiunque a media distanza se colpisci la testa, anche contro i fucili. Debole contro le armi automatiche da vicino quando sbagli il primo colpo, e contro chi si muove molto.

Consigli d'uso

  • Il primo colpo e' tutto: fermati, mira alla testa, spara.
  • Non sparare in fretta il secondo: aspetta che il mirino torni preciso.
  • Gioca angoli dove il nemico appare all'altezza della testa e da una sola direzione.
  • Usa la penetrazione: con un'informazione precisa puoi colpire attraverso ripari sottili.

Collegati

Controllato il 4 ottobre 2026, versione del gioco 13.06

Segnala un problema

Accedi per segnalare un problema. Accedi

© 2026 ClutchLeague by Patrick Gharapetians. All rights reserved.

P.IVA IT01092690146info@clutchleague.gg

ClutchLeague è un progetto indipendente. Non è sponsorizzato, approvato né sostenuto da Riot Games e non parla a nome di Riot Games né di chi crea o gestisce le sue proprietà. VALORANT, Riot Games e tutti i nomi e i loghi collegati sono marchi o marchi registrati di Riot Games, Inc.