Pistole
Sheriff
In una riga: Il revolver: un colpo alla testa uccide anche un nemico con armatura pesante entro 30 metri. Potentissimo nelle mani giuste, punitivo se sbagli.
- Costo
- 800 crediti
- Caricatore
- 6
- Cadenza
- 4
- Penetrazione
- Alta
| Distanza (m) | Testa | Corpo | Gambe |
|---|---|---|---|
| 0-30 m | 159 | 55 | 46 |
| 30-50 m | 145 | 50 | 42 |
Danno e distanza
La Sheriff costa 800 crediti, ha 6 colpi e spara lentamente. Fino a 30 metri fa 159 danni alla testa, 55 al corpo e 46 alle gambe; tra 30 e 50 metri 145, 50 e 42. Entro 30 metri un colpo alla testa uccide chiunque, anche con armatura pesante; oltre, uccide chi ha l'armatura leggera. Ha anche un'ottima penetrazione dei muri.
Quando comprarla
Quando no
Se fai fatica a colpire la testa con il primo colpo: tra un colpo e l'altro passa molto tempo, e un colpo sbagliato di solito vuol dire morire. Anche in un full buy, dove un fucile e' quasi sempre meglio.
Contro cosa e' forte o debole
Forte contro chiunque a media distanza se colpisci la testa, anche contro i fucili. Debole contro le armi automatiche da vicino quando sbagli il primo colpo, e contro chi si muove molto.
Consigli d'uso
- Il primo colpo e' tutto: fermati, mira alla testa, spara.
- Non sparare in fretta il secondo: aspetta che il mirino torni preciso.
- Gioca angoli dove il nemico appare all'altezza della testa e da una sola direzione.
- Usa la penetrazione: con un'informazione precisa puoi colpire attraverso ripari sottili.