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Il tuo agente

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Fucili

Phantom

In una riga: Il fucile automatico silenziato: spara piu' in fretta del Vandal, si controlla meglio nello spray e non fa vedere le scie dei colpi. Il danno pero' cala con la distanza.

1Consigliato da livello 1In gioco: Ferro, Bronzo Gratis1 min di lettura
Costo
2900 crediti
Caricatore
30
Cadenza
11
Penetrazione
Media
Danno per distanza
Distanza (m)TestaCorpoGambe
0-15 m1563933
15-30 m1403529
30-50 m1243126

Danno e distanza

Il Phantom costa 2900 crediti, ha 30 colpi, e' silenziato e spara a 11 colpi al secondo. Danni:

DistanzaTestaCorpoGambe
0-15 m1563933
15-30 m1403529
30-50 m1243126

Entro 15 metri un colpo alla testa uccide anche con l'armatura pesante; oltre i 15 metri contro l'armatura pesante ne servono due (o testa piu' corpo).

Quando comprarla

Nei full buy, insieme all'armatura pesante. Molti lo preferiscono al Vandal per gli scontri a distanza corta e media, per lo spray piu' controllabile, per il silenziatore e perche' non mostra le scie dei colpi attraverso le smoke.

Quando no

Se la mappa o la tua posizione ti porteranno a combattere soprattutto a lunga distanza: li' il Vandal (che non perde danno) e il Warden lo superano. E come ogni fucile, se comprarlo vuol dire lasciare la squadra senza soldi per il round dopo.

Contro cosa e' forte o debole

Forte a distanza corta e media contro tutto, e negli spray attraverso le smoke. Piu' debole del Vandal a lunga distanza contro chi ha armatura pesante.

Consigli d'uso

  • A media distanza usa raffiche corte; da vicino lo spray controllato funziona bene.
  • Puoi sparare attraverso le smoke senza mostrare le scie: e' un vantaggio nei post-plant e nei retake.
  • A lunga distanza mira alla testa due volte, o cambia posizione per accorciare la distanza.
  • E' una scelta personale rispetto al Vandal: provali entrambi e tieni quello con cui vinci di piu'.

Collegati

Controllato il 4 ottobre 2026, versione del gioco 13.06

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