Fucili a pompa
Judge
In una riga: Il fucile a pompa automatico: spara piu' colpi in fretta e domina gli spazi stretti. Dopo la patch 12.09 e' meno efficace in movimento.
- Costo
- 1850 crediti
- Caricatore
- 7
- Penetrazione
- Bassa
Danno e distanza
Il Judge costa 1850 crediti, ha 7 colpi e spara in automatico una rosa di pallini a ogni colpo. Da vicino puo' uccidere piu' nemici in pochi istanti; con la distanza il danno cala rapidamente. La patch 12.09 ha aumentato la dispersione e reso molto meno precisi i colpi in movimento, in corsa e in salto: oggi va usato soprattutto fermo o accovacciato, aspettando che il nemico arrivi.
Quando comprarla
In difesa, su siti o zone con angoli molto stretti e ingressi dove l'attacco arriva a pochi metri, per l'anchor che vuole tenere uno spazio chiuso. A volte anche in attacco, in round di force, su mappe e siti con spazi ravvicinati.
Quando no
Su siti aperti o quando gli scontri saranno a media distanza. Costa quasi quanto un fucile: se ti ritrovi a combattere lontano, hai speso tanto per un'arma inutile.
Contro cosa e' forte o debole
Batte chi entra in uno spazio stretto, anche in due. Perde contro qualsiasi fucile o cecchino a media e lunga distanza, e contro l'utility che ti stana prima che l'attacco entri.
Consigli d'uso
- Aspetta: e' un'arma da tenere un angolo, non da inseguire.
- Mira al busto alto e spara da fermo.
- Dopo i primi colpi, se il nemico arretra non inseguirlo nello spazio aperto.
- Comunica dove sei: e' un'arma che funziona meglio se un compagno copre le linee lunghe.