Pistole
Classic
In una riga: La pistola gratuita: tutti ce l'hanno, ma con un colpo singolo preciso e la raffica a tre colpi da vicino vince piu' duelli di quanto sembri.
- Costo
- Gratis
- Caricatore
- 12
- Cadenza
- 6.75
- Penetrazione
- Bassa
| Distanza (m) | Testa | Corpo | Gambe |
|---|---|---|---|
| 0-30 m | 78 | 26 | 22 |
Danno e distanza
La Classic e' gratuita e ogni giocatore ce l'ha a inizio round. Fino a 30 metri fa 78 danni alla testa, 26 al corpo e 22 alle gambe; il caricatore ha 12 colpi. Con il tasto destro spara una raffica di tre colpi molto potente da vicino, ma imprecisa appena ti allontani.
Un colpo alla testa non basta mai a uccidere da solo: servono due colpi alla testa contro un nemico senza armatura e di piu' contro chi ce l'ha.
Quando comprarla
Non la "compri", ma la scegli: nel round di pistole tenere la Classic e spendere gli 800 crediti in armatura leggera e abilita' e' una scelta valida e molto usata, soprattutto per chi gioca da vicino. Nei round di eco e' la base da cui partire se vuoi risparmiare tutto.
Quando no
Quando hai abbastanza soldi per un'arma migliore senza rovinare l'economia della squadra. A distanza media e lunga contro un fucile, la Classic perde quasi sempre: non e' l'arma per tenere linee lunghe.
Contro cosa e' forte o debole
E' forte da vicino, soprattutto con la raffica del tasto destro contro un nemico che sbuca da un angolo. E' debole contro chiunque abbia armatura e un'arma automatica a distanza media, e contro gli angoli lunghi.
Consigli d'uso
- Da lontano usa colpi singoli alla testa, con calma.
- Da vicino, se il nemico ti arriva addosso, la raffica del tasto destro puo' salvarti il duello.
- In eco gioca angoli stretti e vicini, dove la distanza non conta.
- Ricordati che ce l'hai sempre: se perdi il fucile a meta' round, la Classic e' ancora li'.