Esercizi
Chiamate in tre parole
In una riga: Per una partita, ogni informazione che dai deve stare in tre parole: chi o quanti, dove, cosa.
Obiettivo
Rendere le tue chiamate brevi e utili. Una chiamata lunga copre i suoni e arriva tardi; una chiamata di tre parole arriva subito e si capisce al primo ascolto.
Come si fa
Gioca una partita in cui ogni chiamata segue lo schema "quanti o chi, dove, cosa": "due A Main", "Jett mid, Operator", "uno B, ferito". Niente spiegazioni, niente opinioni, niente commenti sul round passato.
Se ti accorgi di aver detto una frase lunga, ripetila subito nella forma corta. Usa i nomi delle zone che il gioco mostra vicino alla minimappa, cosi' tutti li capiscono.
Come capisci che funziona
Funziona quando le tue chiamate escono corte senza pensarci, e quando i compagni reagiscono subito invece di chiederti "dove?". Un buon segnale e' sentire anche gli altri iniziare a chiamare nello stesso modo.