Abitudini
Le abilita' fanno parte dell'acquisto
In una riga: Quando compri, tieni i crediti per le abilita' che il tuo ruolo deve usare.
Perche'
Un fucile senza abilita' ti lascia senza smoke, flash o informazioni proprio nel round in cui servono di piu'. Per molti agenti le abilita' sono il loro contributo principale alla squadra.
Il resto di questo capitolo è Premium
Hai letto l'assaggio. Il testo completo, tutte le schede "se, allora" e il riepilogo arrivano con Premium. Il tuo progresso resta salvato in ogni caso.
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