Abitudini
Decidi il sito per tempo
In una riga: A meta' round la squadra deve sapere dove attacca.
Perche'
Un'esecuzione richiede tempo: per le abilita', per l'entrata, per il plant. Un attacco deciso con venti secondi rimasti arriva tardi, senza abilita' coordinate e con lo spike piantato all'ultimo.
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