Domande frequenti
FAQ
Tutto quello che c’è da sapere su livelli, code, partite, verifica dei risultati, premium e privacy. Cerca una parola o scegli un argomento.
30 domande
Per iniziare
Che cos’è ClutchLeague?
ClutchLeague è una piattaforma indipendente della community per giocare partite personalizzate 5v5 di VALORANT in modo organizzato: coda con matchmaking per livello, lobby guidata, mappe assegnate, risultato e statistiche letti in automatico, ELO, livelli da 1 a 10, classifica e stagioni.
Non è affiliata a Riot Games: è un progetto indipendente.
#Giocare costa qualcosa?
No. Coda, partite, ELO, livelli, classifica, statistiche e profilo sono gratuiti. Il premium è facoltativo: sblocca code dedicate, squadre e tornei, missioni extra e i dettagli avanzati delle singole partite. Mappe, verifica e regole sono uguali per tutti; nel Match premium (la coda a crediti) i punti ELO valgono il 20% in più, in vittoria e in sconfitta.
Vedi il premium #Come mi iscrivo?
Accedi con Discord: il tuo account ClutchLeague nasce al primo accesso. Scegli un nome utente, inserisci il tuo Riot ID e accetta termini e privacy. Non usiamo il login di Riot e non vediamo la tua password né la tua email di Discord.
#Perché serve il Riot ID?
Serve per leggere in automatico le tue partite. Lo inserisci una volta (formato Nome#TAG) e viene verificato con la prima partita che giochi: da quel momento è tuo ed è unico, cioè un Riot ID non può essere usato da due account.
Deve essere l’account con cui giochi davvero: un Riot ID non tuo o sbagliato è una violazione e ti fa saltare la partita.
#Posso giocare da solo o con gli amici?
Entrambe le cose. Da solo la coda ti mette in squadra con altri giocatori di livello simile. Con gli amici crei un party da 2 a 5 persone e cercate insieme. Un party da 5 gioca solo contro altri party da 5.
#Livelli ed ELO
Come funzionano i livelli?
I livelli vanno da 1 a 10 e seguono l’ELO, come su Faceit. Tutti partono alla pari, a 1000 ELO, cioè dal livello 4.
Le soglie: livello 1 da 100 a 500, 2 da 501 a 750, 3 da 751 a 900, 4 da 901 a 1050, 5 da 1051 a 1200, 6 da 1201 a 1350, 7 da 1351 a 1530, 8 da 1531 a 1750, 9 da 1751 a 2000 e 10 da 2001 in su. In cima c’è il livello Elite.
Il piazzamento non porta oltre il livello 6: dal 7 in su si guadagna giocando.
#Che cos’è il piazzamento?
Le prime 10 partite di una stagione sono di piazzamento: in questo periodo vedi i punti che guadagni o perdi a ogni partita, ma non il livello né l’ELO totale. Giochi solo contro altri giocatori in piazzamento, e le prime partite pesano di più (fino a circa 50 punti l’una) così il sistema ti colloca in fretta. Alla fine ricevi un livello di partenza, al massimo il 6.
#Come si calcola l’ELO di una partita?
Come su Faceit, a squadre pari una partita vale circa 25 punti: vincere da favoriti ne dà meno, vincere da sfavoriti ne dà di più. La base è il risultato e quanto era favorita la tua squadra; sopra c’è il bonus o malus del tuo K/D.
Il segno non cambia mai: chi vince guadagna sempre punti, chi perde ne perde. La prestazione cambia solo quanti.
#Che ruolo ha il K/D?
Il K/D della partita fa da bonus e malus. A parità di risultato, un K/D alto ti fa guadagnare di più (fino a circa il 20% in più) o perdere meno (fino a circa il 20% in meno); un K/D basso ti fa guadagnare meno (fino a circa il 40% in meno) o perdere di più (circa il 15% in più). Non ribalta mai un risultato: una sconfitta resta una sconfitta.
Il K/D arriva dai dati ufficiali della partita. Se la partita è stata verificata con gli screenshot e non hai caricato il tuo, il sistema assume il caso peggiore per il tuo risultato.
#Cosa succede a fine stagione?
Il livello resta e l’ELO torna al minimo di quel livello (il livello 1 riparte da 300), quindi tutti ripartono vicini. La classifica ricomincia da zero. Il riepilogo della stagione chiusa resta consultabile, con il tuo risultato finale e i record, e se eri Elite resta scritto.
Vai alla classifica #Che cos’è il livello Elite?
È il livello sopra il 10, come il Challenger di Faceit: livello 10 e top 1000 della classifica di stagione.
Da Elite ricevi cornice, banner e titolo dedicati, da equipaggiare dal profilo. Se esci dalla top 1000 li perdi dopo qualche minuto di tolleranza, e li riprendi appena rientri. Nessun vantaggio di punteggio o di matchmaking.
#Code e party
Come funzionano le code?
Premi “Trova una partita” e il sistema cerca dieci giocatori e li divide in due squadre bilanciate. Chi è in piazzamento gioca solo contro chi è in piazzamento e i fullstack (party da 5) giocano solo contro altri fullstack. Più aspetti, più si allarga la ricerca.
#Come funziona il party?
Crei un party dalla pagina di gioco e inviti i tuoi amici: possono entrare fino a 5 persone. Solo il leader avvia la ricerca, per tutti. Mentre il party cerca non si può modificare, e se qualcuno esce la ricerca si annulla.
Per tenere le partite alla pari, in un party la differenza massima tra i giocatori è di 400 ELO (come su Faceit), qualunque sia la dimensione.
#Posso invitare in un colpo solo la mia squadra?
Sì. Se fai parte di una squadra, nel party trovi il pulsante “Invita il team”: manda un invito a ogni compagno, senza che siate amici, fino ai posti liberi. Chi è già in un party o ti ha bloccato viene saltato e ti diciamo quanti non sono stati invitati.
#Le partite
Come si svolge una partita?
Trovata la partita hai 60 secondi per accettare il ready check: chi manca viene sostituito. Poi si fa il veto delle mappe e un giocatore, l’host, crea la partita personalizzata in VALORANT e pubblica il codice del party nella pagina. Tutti entrano, confermano le impostazioni (modalità Standard, cheat disattivati, tempo supplementare attivo) e si gioca.
#Perché dobbiamo confermare le impostazioni della lobby?
Perché il gioco non le espone e non possiamo leggerle: le controllate voi dieci, voce per voce. Se qualcosa non coincide, l’host ha 90 secondi per correggere, tutte le volte che serve.
#Come viene verificato il risultato?
In automatico. A fine partita ClutchLeague legge i dati ufficiali della partita usando il Riot ID di chi ha giocato e li abbina ai giocatori della lobby: risultato, statistiche di ognuno, round, armi. Non devi caricare nulla.
Se qualcosa non torna (ad esempio due giocatori con il Riot ID sbagliato) la partita va in revisione da parte dello staff invece di contare per errore.
#E se la partita non si trova?
Dopo alcuni tentativi in automatico, il sistema ripiega sugli screenshot: ogni giocatore carica quello della schermata finale e gli screenshot si confrontano riga per riga. Se abbastanza giocatori concordano, il risultato è verificato. Gli screenshot si cancellano dopo 30 giorni e non sono mai pubblici.
#Il risultato è sbagliato: come lo contesto?
Apri una contestazione dalla pagina della partita entro 72 ore. La esamina un moderatore e, se hai ragione, l’ELO viene ripristinato. Per decidere si possono usare i dati ufficiali della partita, che sono salvati per intero.
Leggi il fair play #Cosa succede se non mi presento o abbandono?
Un’assenza danneggia altre nove persone, quindi ha conseguenze graduali: una pausa dalla coda, e per le piccole infrazioni ripetute (assenze, conferme non fatte) degli strike che si sommano e scadono col tempo. Nei casi gravi o ripetuti si arriva alla sospensione o al ban. Ogni sanzione si può contestare con un ricorso.
#Come segnalo un giocatore scorretto o un cheater?
Dopo la partita puoi segnalare un altro giocatore scegliendo una categoria e descrivendo cosa è successo. Le segnalazioni le esaminano i moderatori. Segnalare in malafede è a sua volta una violazione, quindi usale solo quando serve.
#Account e privacy
Cosa vedono gli altri di me?
Un profilo pubblico mostra nome, livello, statistiche e partite. Con il profilo privato diventi “Giocatore anonimo” per chi non ha giocato con te, anche nelle schede avanzate delle partite. Il Riot ID lo mostri solo se scegli di mostrarlo.
Impostazioni di privacy #Posso esportare o cancellare i miei dati?
Sì, da solo, dalle impostazioni di privacy. L’esportazione è uno zip con JSON e CSV, disponibile per 7 giorni. La cancellazione dell’account ha 14 giorni di ripensamento: poi cancelliamo nome, avatar, Riot ID e PUUID, email e il resto dei dati personali. Le tue partite restano senza il tuo nome, così i punteggi degli altri non cambiano.
Informativa privacy #ClutchLeague è affiliato a Riot Games?
No. ClutchLeague è un progetto indipendente: non è sponsorizzato né approvato da Riot Games. I dati delle partite li leggiamo tramite HenrikDev, un servizio esterno non ufficiale. VALORANT e Riot Games sono marchi di Riot Games, Inc.
#Premium e statistiche
Cos’è ClutchLeague Academy?
La guida completa a VALORANT, in italiano e in inglese: dalle regole del round alle abitudini dei giocatori forti, con agenti, mappe interattive, armi, glossario e schede “se, allora”. Ogni capitolo dice per che livello è. Una parte è gratuita per tutti; il resto si apre con Premium, e di ogni capitolo premium si legge sempre l’inizio. Se il premium finisce, il testo completo si richiude ma il tuo progresso resta.
Apri Academy #Il premium dà vantaggi sul punteggio?
Quasi mai: il calcolo dell’ELO, le mappe, la verifica e le penalità sono uguali in ogni coda. L’unica differenza è il Match premium, la coda a crediti: lì i punti valgono il 20% in più, in vittoria e in sconfitta, quindi si sale più in fretta vincendo e si scende più in fretta perdendo. Nella coda normale e in “Solo premium” i punti sono quelli di tutti.
#Quali statistiche sono gratuite?
Quasi tutte. Profilo, armi, mappe e agenti, classifica, “Migliori per”, stagioni e squadre sono gratis per tutti, così come il tabellone di ogni partita con i risultati dei dieci giocatori e l’MVP.
Il premium sblocca solo il dettaglio avanzato della singola partita: ogni round con la sua economia, chi ha ucciso chi, duelli, clutch, armi e spesa.
#Non trovo la risposta: come vi contatto?
Dalla pagina Contatti: c’è un modulo e trovi i recapiti. Leggiamo tutto e rispondiamo appena possibile. Per esportare o cancellare i tuoi dati non serve scriverci, si fa dalle impostazioni.
Vai ai contatti #